unity AddListener监听多个参数方法

toggle_titleShow.onValueChanged.AddListener(delegate { SetTitleShow(toggle_titleShow.isOn, 0); });

在有for循环时,在使用delegate或者lambda表达式,需要使用临时变量
for (int i = 1; i < m_ListData.Count; ++i)
{
for (int j = 1; j < m_ListData[i].transform.childCount; j++)
{
int temp1 = i;
int temp2 = j;
m_ListData[i].transform.GetChild(j).GetComponent<TMP_InputField>().
onEndEdit.AddListener(delegate { SetInput(m_ListData[temp1].transform.GetChild(temp2).gameObject,
m_ListData[temp1].transform.GetChild(temp2).GetComponent<TMP_InputField>().text); });
}
}

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