Blender 3.2自由定制做体积云絮形状(cloud制作)

个人站:www.artcg.design

备用站:acgnjoy.com

新建需要的形状,随意即可

为模型添加置换修改器-》云絮纹理

 调节参数到需要,添加体积->空物体

选择体积, 添加修改器,网格到体积,物体选择刚才创建的网格体

 调节体素数量到150(合适就好),隐藏网格体

 

 添加修改器体积置换,强度1.5

 

新建云絮纹理

 在Blender Foundation\Blender 2.93\2.93\datafiles\studiolights\world\目录下可以找到几张默认的hdri贴图

或者Blender\3.2\datafiles\studiolights\world\目录下也有,添加hdri环境贴图

 

 微调密度到1.5,云更密

 尺寸,深度调节

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