【瑞模网】3Dmax教程:如何快速高效展UV

本文介绍了3Dmax中快速高效展UV的步骤,从创建几何体开始,通过调整材质球、展UV命令和UV编辑器进行操作,确保无拉伸并保持UV格子为正方形,最后渲染UV线,完成模型的UV展开。3Dmax初学者可以通过此教程掌握基本的展UV技巧。
摘要由CSDN通过智能技术生成

今天给大家带来的是3Dmax如何快速展uv的小知识,在我们把模型做好之后想要给它上色或者是做材质必须经过展uv这一步,展uv的概念可以理解为把三维的模型铺平展成一个平面,然后我们的颜色就是在张uv线上去做。没有uv也没办法上色。下面就是展uv的详细过程。

首先创建一个几何体做出一个造型:

第二步:就是按键盘的M键就是材质球编辑窗口,任意选这一个材质球,如下图所示找到漫反射后面又一个小方框双击

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