Unreal Engine 4 (虚幻4)地形裁减

目录

适用Actor类型

流程

模式切换

选择要删除的块

 删除块


最近在用微软开发的Unreal插件airsim进行激光雷达仿真,但场景太大了,点云仿真需要加载场景进行射线相交计算,导致非常卡顿,于是发现了直接在Unreal上裁减场景

适用Actor类型

适用Landscape类型Actor,不适用StaticMeshActor类型,但应该是可以互相转化,具体未知

流程

模式切换

在最上方的快捷栏中选择模式,地形

 

选择要删除的块

在快捷栏下新出现的菜单栏中点击【选择】

 

 删除块

 在快捷栏下新出现的菜单栏中点击【删除】,完成删除

 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值