Unreal Engine 4 (虚幻4)地形裁减

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适用Actor类型

流程

模式切换

选择要删除的块

 删除块


最近在用微软开发的Unreal插件airsim进行激光雷达仿真,但场景太大了,点云仿真需要加载场景进行射线相交计算,导致非常卡顿,于是发现了直接在Unreal上裁减场景

适用Actor类型

适用Landscape类型Actor,不适用StaticMeshActor类型,但应该是可以互相转化,具体未知

流程

模式切换

在最上方的快捷栏中选择模式,地形

 

选择要删除的块

在快捷栏下新出现的菜单栏中点击【选择】

 

 删除块

 在快捷栏下新出现的菜单栏中点击【删除】,完成删除

 

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