在Java中的代码
public class Player {
public int index = 12321321;
public void GetTest()
{
Log.v("Unity", "setListener(1)!------------");
}
}
activity.Call<AndroidJavaObject>("Test").Call("GetTest");
int index = activity.Call<AndroidJavaObject>("Test").Get<int>("index");
UnityEngine.Debug.LogError("index : === " + index);
可以看到当返回AndroidJavaObject的话,还可以继续通过这个对象继续往下调用里面的方法和变量