UE4 C++ 关闭Asset Editor

这是在看buildlight时,看到要关闭所有贴图后,才能进行,感觉这个方法可能以后会用到,记录在这里。

当然这段代码时关闭图片editor,改一下属性,就能关闭其他了。

UAssetEditorSubsystem* AssetEditorSubsystem = GEditor->GetEditorSubsystem<UAssetEditorSubsystem>();
	TArray<UObject*> EditedAssets = AssetEditorSubsystem->GetAllEditedAssets();

	for (int32 AssetIdx = 0; AssetIdx < EditedAssets.Num(); AssetIdx++)
	{
		UObject* EditedAsset = EditedAssets[AssetIdx];

		if (EditedAsset->IsA(UTexture2D::StaticClass()))
		{
			IAssetEditorInstance* Editor = AssetEditorSubsystem->FindEditorForAsset(EditedAsset, false);
			if (Editor)
			{
				Editor->CloseWindow();
			}
		}
	}

 

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