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原创 openframeworks制作测试物理效果类似黏黏世界

可以由弹性效果,自动搭建使用了openframeworks(C++和opengl)ide:code::blocks

2015-11-30 11:03:03 904

原创 unity C#调用windows的messagebox乱码问题

先放上一张表代码页 名称 显示名称 37 IBM037 IBM EBCDIC(美国 - 加拿大) 437 IBM437 OEM 美国 500 IBM500 IBM EBCDIC(国际)

2015-11-23 16:55:20 2129 3

原创 unity 实时重复纹理

在编辑器模式下update里加上gameObject.GetComponent().sharedMaterial.mainTextureScale = new Vector2(transform.localScale.x,transform.localScale.y);就可以了,但是有缺点就是复制该物体时会产生新的材质从而有泄露,报错Instantiating material due

2015-11-23 11:08:26 4313

原创 unity5 新布料系统 分析

unity5中的布料和以前大不相同而且随便设置的话会出现布料突然消失的问题(这个应该是bug吧 我用的是5.0的 总觉的还有不完善的 估计等试试新版才知道)而且网上大多数是以前的布料系统,所以这里给大家快速入门下1 创建布料创建比以前稍微繁琐点,不知道过程需要摸索很久才能弄出来(1)先创建empty GameObject然后 AddComponent -> Cl

2015-11-13 16:14:11 16001

原创 最近做的体感互动游戏

2015-11-10 09:55:06 1913 2

原创 unity 2D 正交摄像机下 uGUi 比例与自适应问题

unity自带的UGui普遍都有rect transform属性orthographic摄像机下 如果size是1 那么半个高度的ugui canvas就是1单位长度, 一个cube是1米 1米1单位Unity2D中摄像机镜头的尺寸决定了我们实际看到游戏内容的多少,Unity2D中这个比例的默认值是100,即100像素等于1单位,1个单位是1米。如果我们的游戏屏幕有640像素高,那么实

2015-11-03 15:36:13 5048

import_speedtree.py

clarisse5版本的speedtree导入工具

2021-09-01

MultiColoredOutlineFX

使用直接拷贝目录到ue4工程根目录下,里面两个文件,一个是主材质,一个是材质实例,材质实例失效的话,可以从主材质重新创建材质实例

2018-06-21

u3d基于高度渐变色材质

u3d基于高度渐变色材质 unity3d版本5.6.2 可以在高度上线性混合六种颜色 也可以改造成贴图,方面缩放高度偏移等等

2018-01-11

unity仿ue4湖水材质

unity5.6用shader forge 1.38仿照ue4 默认 湖水材质Lake water, 相比增加透明效果,可以看到水面下的物体 文件只包括.shader文件

2017-09-23

自制unity闪烁屏幕效果

自制unity闪烁屏幕效果,整个工程

2017-08-17

unity5.6 老电视屏幕效果

unity5.6 老电视花屏效果

2017-08-17

unity 弧形UI 圆形slider 圆形滑动条

unity 弧形UI 圆形slider 圆形滑动条 制作版本5.3 ugui 需要把预置体放到canvas上使用

2016-12-12

houdini批渲染结束自动关机程序

用于监视进程 发现houdini批渲染结束后自动60秒后关机

2016-10-28

只显示时分秒的安卓软件

这个简单用flash打包air的显示时分秒的简单软件,因为安卓上要显示秒很麻烦,恰好校时需要一个就自己写了

2016-10-17

自制像素无缝纹理平铺绘画工具

自制像素无缝纹理平铺绘画工具,用于独立游戏平铺纹理制作

2016-10-16

unity 全景视频播放例子

因为视频太大了,所以放了张图片,如果有需要视频自己替换图片即可,有播放代码会自动播放

2016-02-05

多细节材质

比unity自带材质有更多细节,需要放在material上使用

2016-01-26

VRML帮助文档

帮助文档,看到这里没有应该比较有用,所以放在这里了

2013-03-18

unity缓动itween

unity3D缓动库比较新的一个版本,测试可用 如果没法用的可以用我以前上传的一个打包文件

2013-03-18

配置好itween简单项目

itween其实挺好用的, 但是正常的下载itween又要注册通过unity3D之类很麻烦 发现网上没有,所以我就整理了一个,里面已经导入了带有路径编辑iTweenPath包 还有一个简单的立方体缓动效果和一个球的路径缓动效果, 方便快速上手 另外说一下path那个用的是c#比较好(js的没有试出来,当然作者在iTweenPath也比较支持c#的)

2013-03-15

一个简单的显示可在Android2.3以上运行

就是一个显示立方体的简单程序 主要是里面都配置好了 可以在2.3以上的android机子上运行,已经测试过了 不会配设置的可以直接在里面用 附带导出的apk程序 高手就不用下载了

2013-03-15

空空如也

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