- 博客(1)
- 资源 (16)
- 收藏
- 关注
原创 arnold渲染简易体积深度
遇到个项目需要体积由远到近有渐变 方便后期控制 所以看看arnold里有没有可用的层 发现个volume_z 但是没找到sh'm
2021-06-19 16:14:35 591
unity仿ue4湖水材质
unity5.6用shader forge 1.38仿照ue4 默认 湖水材质Lake water,
相比增加透明效果,可以看到水面下的物体
文件只包括.shader文件
2017-09-23
配置好itween简单项目
itween其实挺好用的,
但是正常的下载itween又要注册通过unity3D之类很麻烦
发现网上没有,所以我就整理了一个,里面已经导入了带有路径编辑iTweenPath包
还有一个简单的立方体缓动效果和一个球的路径缓动效果, 方便快速上手
另外说一下path那个用的是c#比较好(js的没有试出来,当然作者在iTweenPath也比较支持c#的)
2013-03-15
一个简单的显示可在Android2.3以上运行
就是一个显示立方体的简单程序
主要是里面都配置好了
可以在2.3以上的android机子上运行,已经测试过了
不会配设置的可以直接在里面用
附带导出的apk程序
高手就不用下载了
2013-03-15
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人