13.1_后期处理原理_场景颜色_深度
Volumes >>> Post Process Volume
Infinite Extent(Unbound) 全局后处理
在材质编辑器内Mateiral Domain设置为"Post Process"
为后处理添加材质
在后处理体积里 >>> Rendering Features >>> Post Process Materials 添加材质
后处理专用材质_SceneTexture
13.2_案例_屏幕扰乱特效
Live Update 实时更新