UE4-Dragon IK 插件的相关调试

问题1:当斜坡角度大于30度以上,角色上坡会DuangDuang的卡跳
角色的最大爬坡 看情况设定,一般默认44度就可以,如果遇到复杂石板路台阶,可能会卡住上不去,可以设置到60或者更高,但要考虑一些斜面大的建筑,可能80度 以上还能走上去就显得不真实。
在角色动画蓝图里guluo_AnimBlueprint,找到Dragon Spine Solver,进入Basic Settings,
调整参数Global trace scale multiplier为2.5以上,就可以解决卡跳问题,如果调整到很高比如50,角色就可能发生跪地状态
另外上面的Trace Type 修改为圆球和方形,对这个效果也有些改变,
在这里插入图片描述

  • 0
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

原谅大叔

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值