问题1:当斜坡角度大于30度以上,角色上坡会DuangDuang的卡跳
角色的最大爬坡 看情况设定,一般默认44度就可以,如果遇到复杂石板路台阶,可能会卡住上不去,可以设置到60或者更高,但要考虑一些斜面大的建筑,可能80度 以上还能走上去就显得不真实。
在角色动画蓝图里guluo_AnimBlueprint,找到Dragon Spine Solver,进入Basic Settings,
调整参数Global trace scale multiplier为2.5以上,就可以解决卡跳问题,如果调整到很高比如50,角色就可能发生跪地状态
另外上面的Trace Type 修改为圆球和方形,对这个效果也有些改变,
UE4-Dragon IK 插件的相关调试
最新推荐文章于 2022-07-20 17:43:50 发布