Add Component添加Box Collider 2D(碰撞体)
Add Component添加Rigidbody(刚体)
首先对碰撞体和刚体做一个简单的区分
两句话概括碰撞体:
碰撞体才能被射线检测到,否则无法被检测
碰撞体是产生碰撞的前提
Add Component添加Box Collider 2D(碰撞体)
Add Component添加Rigidbody(刚体)
首先对碰撞体和刚体做一个简单的区分
两句话概括碰撞体:
碰撞体才能被射线检测到,否则无法被检测
碰撞体是产生碰撞的前提