Unity Shader Alpha测试

Alpha测试是在Shader1.0支持,最新Shader2.0不支持,因为Shader2.0,可以在片段着色器中修改Alpha值

Alpha测试相关句法

  • AlphaTest Off

    • 用于渲染所有的像素

  • AlphaTest comparison AlphaValue

    • 用于设定透明度测试只渲染在某一确定范围内的透明度值的像素,其中comparison取值如下

    • Greater——只渲染大于AlphaValue的像素

    • GEqual——只渲染大于等于AlphaValue的像素

    • Less——只渲染小于AlphaValue的像素

    • LEqual——只渲染小于等于AlphaValue的像素

    • Equal——只渲染等于AlphaValue的像素

    • NotEqual——只渲染不等于AlphaValue的像素

    • Always——渲染所有像素,等于关闭透明度测试AlphaTest Off

    • Never——不绘制任何像素

AlphaValue为一个范围从0到1之间的浮点数

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