Unity Golang项目教程-简介

本系列教程前端是借助Unity开发,后端使用Golang语言。开发一套游戏:包含登录,玩家移动同步等。

在本系类教程中会重点关注一些项目规范。比如:

  • 文件夹目录结构等。
  • 开发UI时创建图集,图集的作用和注意事项
  • 导入贴图时图片选择压缩格式规范选择
  • 模型Read、Write,mipMap
  • 音频文件压缩格式等
  • 等等

我的目标是学会前后端通信,了解项目规范

接下来文章我会一步步带入大家深入,同时也是一直提供项目源码。供大家学习参考。

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