Hololens裸手交互

该博客介绍了在Unity中实现混合现实(MR)交互的方法,包括使用NearInteractionGrabbable.cs和ManipulationHandler.cs脚本进行物体抓取和拖动,以及BoundingBox.cs和Interactable.cs实现旋转和缩放。此外,还详细阐述了编辑器内的模拟功能,如WSADQE控制视角,鼠标右键旋转,以及利用键盘和鼠标进行物体操作和手部关节旋转的模拟。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1、MR视野

游戏对象添加脚本:

  • 实现抓取、拖动

NearInteractionGrabbable.cs
ManipulationHandler.cs

在这里插入图片描述

  • 旋转、缩放物体

BoundingBox.cs
Interactable.cs

在这里插入图片描述

2、编辑器模拟

按键功能
WSADQE控制视角的前后左右上下
鼠标右键控制视角
鼠标右键+滚轮视角的左右旋转
左shift键、空格键,同时按下鼠标左键显示左、右手,点击抓握
空格/左Shift+滚轮左/右手的前后移动
T/Y键永久显示左/右手 再次按下取消
Ctrl+Shift移动鼠标旋转手部关节
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