Odin Inspector 系列教程 --- Odin工具箱【一键批量更改Raycast Target选项】

本文介绍如何利用Odin Inspector工具批量处理Unity项目的Raycast Target选项,适用于Hierarchy和Project视图中的物体,方便进行性能优化和业务需求调整。通过简单拖拽操作和示例代码,教程展示了Odin Inspector的便捷功能。
摘要由CSDN通过智能技术生成

前言:在开发中有时处于性能原因或者业务需求,会批量处理UI中的Raycast Target选项
【Odin工具箱】这次集成Raycast Target批处理,不论实例物体(Hierarchy中)还是Asset资源(Project中),都可以更改并保存.

以做好备注,方便魔改

打开Odin工具箱
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将需要处理的物体拖入即可
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