Nanomesh可以通过使用ZModeler工具,将子网格的多个版本添加到另一个网格选定的多边形,主要用于做一些重复排列的物体,如鱼鳞、锁子甲、羽毛等等,Nanomesh非常强大,它们可以在选定的表面上进行编辑、重新调整大小和随机化,快速地创建复杂的细节。
所以,今天小编为大家整理了Nanomesh的使用方法以及各个命令的作用,喜欢的朋友们可直接收藏下来哦
一、Nanomesh菜单命令界面
二、使用Nanomesh做的作品
以下是利用Nanomeh制作的部分案例:
作为从事3D游戏建模多年的老司机,也整理了不少学习资料,想正儿八经学习技术的小伙伴,加我的建模学习交流裙:732672604。每天晚上都会开设游戏建模直播课,课程会讲到3D Max以及Zbrush软件的使用以及机械、道具、人物、怪物等模型的制作。
三、Nanomesh使用功能方法
1.Nanomesh基本功能使用
要使用此功能,必须先将当前笔刷转换为插入笔刷(笔刷菜单----create----创建insert mesh),然后再转换为纳米网格笔刷(笔刷菜单----create----创建nanomesh笔刷),然后在要绘制的模型上拖拽出模型(如果要创建在所有面上,在