「建模学习」ZBrush功能Nanomesh的使用方法,提升建模雕刻效率

本文介绍了ZBrush的Nanomesh功能,它用于创建重复排列的物体,如鱼鳞、锁子甲等。通过Nanomesh可以编辑、调整大小并随机化细节。文章详述了Nanomesh的使用方法,包括菜单命令、对齐功能、着色功能和UV功能,并提供使用案例,帮助用户提升3D建模雕刻效率。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Nanomesh可以通过使用ZModeler工具,将子网格的多个版本添加到另一个网格选定的多边形,主要用于做一些重复排列的物体,如鱼鳞、锁子甲、羽毛等等,Nanomesh非常强大,它们可以在选定的表面上进行编辑、重新调整大小和随机化,快速地创建复杂的细节。

所以,今天小编为大家整理了Nanomesh的使用方法以及各个命令的作用,喜欢的朋友们可直接收藏下来哦

一、Nanomesh菜单命令界面

二、使用Nanomesh做的作品

以下是利用Nanomeh制作的部分案例:

作为从事3D游戏建模多年的老司机,也整理了不少学习资料,想正儿八经学习技术的小伙伴,加我的建模学习交流裙:732672604。每天晚上都会开设游戏建模直播课,课程会讲到3D Max以及Zbrush软件的使用以及机械、道具、人物、怪物等模型的制作。

三、Nanomesh使用功能方法

1.Nanomesh基本功能使用

要使用此功能,必须先将当前笔刷转换为插入笔刷(笔刷菜单----create----创建insert mesh),然后再转换为纳米网格笔刷(笔刷菜单----create----创建nanomesh笔刷),然后在要绘制的模型上拖拽出模型(如果要创建在所有面上,在

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值