对于零基础,其实大家考虑最多的问题就是没有美术基础,能不能学习建模的问题,在这里做个详细的解析。
建模是工具,美术基础是内力,工具只是熟能生巧的过程,美术基础决定在建模行业的上限。
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美术基础的高低影响学习建模的速度和作品质量,以及工作后能力,甚至薪资待遇。虽然现在3D建模对于美术的门槛降低了不少,一些没有美术基础的也能学的很好,但总体来说,美术基础好的人比没有美术基础的人,学建模的优势不是一点半点。造型能力、空间感都是美术基础的一部分,对于游戏美术、影视动画这些行业的从业者很重要。
美术基础决定了天花板在哪里,对有效地制作模型有帮助,主要可以体现在以下一些地方:
1、培养审美观:做的东西好不好看,制作者是第一审核人,可能用途各异,但好看的模型总比难看的模型有卖相。
2、培养美术思维:新手容易犯的错误:用单纯的逻辑思维学建模。注重软件功能而轻视表达,看上去啥都有,但就是难看,自己看着不舒服