使用OculusIntegration包,VRTK还没有测试过
OculusIntegration提供的场景,包含了“键盘交互”、“VR摄像机”、“画布”、“凝视位置”、“光标”等节点,总览:
这是默认的OVR-UI场景的节点设置,之后,根据自身场景的需要,设置并使用UI交互
使用OculusIntegration包,VRTK还没有测试过
OculusIntegration提供的场景,包含了“键盘交互”、“VR摄像机”、“画布”、“凝视位置”、“光标”等节点,总览:
这是默认的OVR-UI场景的节点设置,之后,根据自身场景的需要,设置并使用UI交互