Unity5 UI.Text 引发Canvas.SendWillRenderCanvases很卡的问题

游戏测试发现很卡,发现了Canvas.SendWillRenderCanvases很卡,最后定位到Text.

进行了测试,空场景显示了5个Text,Update里去修改内容.直接占用到了2.5ms.

所以在制作游戏中要避免Text的刷新频率.

这个图是测试图

游戏里发现的问题图

评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值