Unity3D 关于各种坐标的注意事项

网上各种教程很多,但用的时候务必注意debug检查一下,比如有的教程说Input.mousePosition是世界坐标,我自己debug的时候发现是屏幕坐标。

另外使用屏幕坐标转世界坐标的函数(camera.main.screenToWorldPoint)之后,有的时候出现一些很奇怪的问题。

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