ue4制作一个可收集的水晶

1、创建水晶的模型

2、创建发光材质

添加材质到水晶

3、水晶收集

当控制角色与水晶盒子重叠时,获取玩家位置,使得水晶平滑地(时间轴+lerp)飞向玩家,再设置一定延迟使飞向的效果完成

 

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