1、创建蓝图类
2、添加组件:projectile movement(发射物移动组件)
改变参数:初始速度,发射物重力范围
这样放到场景中,球就会直直的飞出去
3、给子弹添加粒子系统
添加组件粒子系统,选择粒子效果
4、子弹功能
将碰撞设为blockall,碰到任何有碰撞的物体就停下
建立事件event hit(事件命中),设置碰到玩家会发生什么等等
1、创建蓝图类
2、添加组件:projectile movement(发射物移动组件)
改变参数:初始速度,发射物重力范围
这样放到场景中,球就会直直的飞出去
3、给子弹添加粒子系统
添加组件粒子系统,选择粒子效果
4、子弹功能
将碰撞设为blockall,碰到任何有碰撞的物体就停下
建立事件event hit(事件命中),设置碰到玩家会发生什么等等