ue4制作可发射的子弹

1、创建蓝图类

2、添加组件:projectile movement(发射物移动组件)

改变参数:初始速度,发射物重力范围

这样放到场景中,球就会直直的飞出去

 

3、给子弹添加粒子系统

添加组件粒子系统,选择粒子效果

 

4、子弹功能

将碰撞设为blockall,碰到任何有碰撞的物体就停下

建立事件event hit(事件命中),设置碰到玩家会发生什么等等

 

 

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