unity 屏蔽UI 穿透的方法
if (EventSystem.current.IsPointerOverGameObject())//点击到UI上
{
//屏蔽UI 渗透场景下层
//TODO:Doing...
}
unity 屏蔽UI 穿透的方法
if (EventSystem.current.IsPointerOverGameObject())//点击到UI上
{
//屏蔽UI 渗透场景下层
//TODO:Doing...
}