《视觉SLAM十四讲精品总结》6.2:VO—— 2D-2D三角化求(XYZ)

本文介绍了视觉SLAM中的2D-2D三角化方法,用于求解特征点的空间位置。首先,通过极几何约束估计相机运动得到R和t。然后,利用三角测量理论,通过最小二乘法求解特征点的XYZ坐标。在代码实现部分,详细讲解了主框架和triangulation函数的使用。总结中指出,纯旋转场景不适用三角测量,而平移较大的情况能提高三角化测量的准确性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、原理

上一步通过对极几何约束估计了相机运动得到R、t;

接下来,需要用相机的运动估计特征点的空间位置。

三角测量:通过在两处观察同一个点的夹角,从而确定该点的距离。

通过最小二乘法求解。

s1*x1=s2*R*x2+t;

已知R和t,分别求s1和s2;

s1*x1^*x1=0=s2*x1^*R*x2+x1^*t;

二、代码详解

1、主框架

int main(int argc, char** argv)
{
	Mat img_1 = imread("1.png");
	Mat img_2 = imread("2.png");

	vector<KeyPoint> keypoints_1, keypoints_2;
	vector<DMatch> matches;
	//1. 求特征点(keypoints)和描述子之间匹配(matches)
	find_feature_matches(img_1, img_2, keypoints_1, keypoints_2, matches);
	cout << "一共找到了" << matches.size() << "组匹配点" << endl;

	//2. 估计两张图像间运动R t
	Mat R, t;
	pose_estimation_2d2d(k
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值