Blender着色器:映射节点(Mapping Node)

本文详细介绍如何使用Blender 2.81 Alpha版中的映射节点来调整纹理和UV坐标的位置、大小及缩放,通过实例演示节点连接过程,并展示最终效果。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

本文基于Blender 2.81Alpha

请先阅读官方文档映射节点

概要

映射节点(Mapping Node)就是调整纹理和UV坐标的相对位置/大小/缩放。

实例

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节点连接图

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效果图

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