由于这是一个为雕刻用的基础头模,所以耳朵内部比较繁琐的细节就不使用多边形建模实现了,这些细节用雕刻的方式更方便实现 本部分效果 步骤 在下面高亮的面上添加一条环线 选择“耳部”区域,挤出(按E键)耳朵 把图示的顶点合并在一起 合并后 加一条环线 再加一条环线 进入雕刻模式调整耳朵形状 选择下面的面内插面(快捷键I) 再选择下面的面,再内插面(快捷键I) 进入雕刻模式调整耳朵形状