孙广东 2015.6.15
对于逗比的游戏、无厘头、可以让大家吐糟的游戏,如果有弹幕的功能是极好的。
使用U5和 UGUI 目前实现的很简陋而已。
/// <summary>
/// 实现看视频时的弹幕效果
/// </summary>
public class DanMu : MonoBehaviour
{
//public Text[] texts;
public GameObject textPrefab;
[Tooltip("满屏的个数")] public int num;
private Queue<GameObject> Texts = new Queue<GameObject>();
private bool isDanmuOn = true;
private IEnumerator coroutine;
// Use this for initialization
void Start()
{
for (int i = 0; i < num; i++)
{
GameObject obj = Instantiate(textPrefab, transform.position, Q