孙广东 2017.3.4
http://blog.csdn.NET/u010019717
百度 第一个词条是: http://hewebgl.com/ 然后就照着学习呗 , 后面是需要花钱的!
开发环境搭建
VS Code(编辑器) + python(自带的文件服务器) + Three.js(WebGL) 库
1、新建一个空的文件夹 “ThreeWebglProject”,然后使用VS Code打开
2、Ctrl + · 启动终端, 输入命令: git clone https://github.com/mrdoob/three.js.git 下载Three.js 项目到这个路径下。
3、新建第一个文件: Test1.html
<!DOCTYPE html> <html> <head> <title></title> <style>canvas { width: 100%; height: 100% }</style> <script src="/three.js/build/three.js"></script> </head> <body> <script> var scene = new THREE.Scene();
var camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, window.innerWidth/window.innerHeight, 0.1, 1000);
var renderer = new THREE.WebGLRenderer();
renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);
document.body.appendChild(renderer.domElement); var geometry = new THREE.CubeGeometry(1,1,1); var material = new THREE.MeshBasicMaterial({color: 0x00ff00}); var cube = new THREE.Mesh(geometry, material); scene |