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一些技巧吧!Unity Tips(日常使用)

孙广东 2015.10.30 1、按组件名称搜索 场景的hierarchy 层次结构, 就是得到 使用了这个组件的对象 2、如何查找文档快捷方式(就是很快的方式找到 组件的文档) 3、如何复制和还原在播放模式下所做的更改(只能是一个组件的内容) 就是在Play状态下copy...

2015-10-30 08:51:22

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Unity 中的向量的 相关使用1

Unity 中的 Vector向量的 相关使用1孙广东 2015.10.28 以下页面提供有关在您的代码中有效地使用向量的一些建议。理解向量算法 向量算术是 3D 图形、 物理和动画的基础,深度的理解它是有用的。下面是主要的操作和一些建议,它们可以用于许多的事的说明。当两...

2015-10-28 09:22:11

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整合Unity游戏引擎和 Visual Studio Code 代码编辑器 第二弹

孙广东  2015.10.22Visual Studio Code can be a great companion to Unity for editing and debugging C# files. All of the C# features are supported and mor...

2015-10-23 09:06:24

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Unity 的ProtoBuff 相关批处理

孙广东  2015.9.25批处理的好处就不说了。 ProtoBuff这里也不多说什么, 看最后面的介绍吧!先看看批处理脚本@echo off :: 注: 这是放在Unity的Assets 下的文件 :: cd..是进入上一层目录 cd\是进入根目录 set unityDllPath=%cd%...

2015-10-13 23:40:45

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