需求:
行星在自转的同时,围绕太阳(pos:vector3.zero)公转。点击鼠标以切换对不同行星的观察。要求摄像机方向向量与行星到太阳的方向向量始终垂直(这样看到的行星永远是一半白天一半黑夜)。
摄像机正在观察的物体为:
Transform focus;
死路上首先要求出行星到太阳的方向向量:
focus.transform.position-vector3.zero;(也就是focus.transform.position)
然后怎么样把这个向量转换为摄像机的角度。
这里就用到了Quaternion.LookRotation()方法
public static