AR/VR
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hairuiJY
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VR/ AR/ MR/ CR/ XR/ AV的区别及简介
VR Virtual Reality,虚拟现实,算是这块地头的老大哥了,长兄如父,之后的相关概念,也大都是基于VR衍生出来的。官方一点的说法是,VR技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,它利用计算机生成一种模拟环境,是一种多源信息融合的、交互式的、三维动态视景和实体行为的系统仿真,该系统仿真可以使用户沉浸到设定的虚拟环境中。这么一大段,其实有用的也就一个词——体原创 2017-07-12 16:28:45 · 17388 阅读 · 0 评论 -
AR基本实现原理
AR传统方式:通过标记和追踪的方式来实现;Marker的识别与Marker的追踪: 除了3D模型和动画之外,增强现实的支点是建立在两个紧密相关的技术上:图像识别和标记追踪。将两者结合在一起,它们支持摄像头识别图像的数据,从而触发相关的体验并在三维空间中追踪相对于摄像头的位置。通过将图像上传至处理服务器,开发者可以将一个或者多个图像关联到单个增强现实体验。这样,设备上的摄像头就能够理解并...原创 2018-06-17 11:33:30 · 11077 阅读 · 0 评论 -
ARcore---原理基础(一)
整理自arcore官网:ARCore :ARCore 是 Google 的增强现实体验构建平台。 ARCore 利用不同的 API 让您的手机能够感知其环境、了解现实世界并与信息进行交互。一些在 Android 和 iOS 上同时提供的 API 支持共享 AR 体验。ARCore 使用三个主要功能将虚拟内容与通过手机摄像头看到的现实世界整合:· 运动跟踪让手机可以理解和跟踪它相对于现...原创 2018-06-17 11:40:32 · 1235 阅读 · 0 评论 -
ARcore---基础原理(二)
基本原理详解:--整理自RACORE官网:运动跟踪: 当手机在现实世界中移动时,ARCore 会通过VIO过程来获得手机相对于周围世界的Pose(为相对于世界坐标系)。 过程是ARCore 会检测摄像头拍摄的图像中的特征点(视觉差异特征,指特征点随时间的移动),并使用这些点来计算相机位置变化。 将这些视觉信息与设备 IMU 的数据结果结合,可以实时估计出摄像头相对于周围世...原创 2018-06-17 11:45:07 · 3277 阅读 · 0 评论 -
AR/VR---"沉浸式"体验
自从HTC Vive在MWC2015上正式亮相后,"沉浸式"一词被炒得火热。一时间,游戏、电视、视频会议……都在强调"沉浸式"。就连手机也玩起"沉浸式",让人无法理解。是现在技术进步了?还是我们思想OUT了?那么到底什么是"沉浸式", "沉浸式"与数字展示行业又有何关系?今天我们就来分析一下。什么是"沉浸式"?沉浸就是让人专注在当前的目标情境下感到愉悦和满足,而忘记真实世界的情...原创 2019-04-13 14:22:19 · 8055 阅读 · 0 评论