利用中断实现的4*4矩阵键盘扫描

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这篇博客介绍了一种使用C语言和单片机技术,通过中断方式实现4*4矩阵键盘扫描的方法。文章中包含了初始化函数、显示函数、按键扫描函数以及定时器0的中断服务程序。在中断服务程序中,定时器0每中断一次,更新显示并扫描键盘,实现了键盘输入的实时响应。
摘要由CSDN通过智能技术生成
#include <reg51.h>
#include <intrins.h>
typedef unsigned char UINT8;
typedef unsigned int UINT16;

UINT8 num = 0, temp = 0, key = 16, t0 = 0, t1 = 0, shu = 0;

/* 数码管编码 */

UINT8 code table[]=
{
	0x3f,0x06,0x5b,0x4f,
	0x66,0x6d,0x7d,0x07,
	0x7f,0x6f,0x77,0x7c,
	0x39,0x5e,0x79,0x71,0x00
};

/* 初始化函数 */
void init()
{			
	P1 = 0xf0;
	/* 初始化定时器 */
	TMOD = 0x01;					/* 定时器0和定时器1同时设置为16位定时方式 */
	TH0 = (65536 - 50000) / 256; 	  // 放在高八位当中 
	TL0 = (65536 - 50000) % 256;
	EA = 1;						//开总中断
	ET0 = 1;					//开定时器0中断
	TR0 =1;						//启动定时器0
}

/* 显示函数 */
/* 按键扫描函数 */
UINT8 scan_key()
{
		P1 = 0xef;
		temp = P1;
		temp = temp&0xf0;
		if (temp != 0xf0)
		{
			temp = P1;
			switch(
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