首先引入LuaInterface.dll库文件
//创建Lua的解释器
Lua lua = new Lua();
//定义一个num
lua["num"] = 34;
Console.WriteLine(lua["num"]);
//定义一个字符串
lua["str"] = "string";
Console.WriteLine(lua["str"]);
//创建一个表 tab={}
lua.NewTable("tab");
Console.ReadKey();
//取得lua环境中的变量
double num = (double)lua["num"];
Console.WriteLine(num);
string str = (string)lua["str"];
Console.WriteLine(str);
//在C#中执行Lua脚本文件或者脚本字符串
//创建Lua的解释器
Lua lua = new L