lossySCale localScale 和 eulerAngles 的区别

本文详细解析了Unity引擎中Transform组件的三个关键属性:lossyScale、localScale和eulerAngles的作用与区别。lossyScale表示游戏对象在世界坐标系中的实际缩放比例,localScale表示相对于父对象的本地缩放比例,而eulerAngles则用于描述对象的旋转角度。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

 

        Debug.Log(Handler.lossyScale.x);
        Debug.Log(Handler.lossyScale.y);
        Debug.Log(Handler.lossyScale.z);
        Debug.Log(Handler.localScale.x);
        Debug.Log(Handler.localScale.y);
        Debug.Log(Handler.localScale.z);
        Debug.Log(Handler.eulerAngles.x+" "+Handler.eulerAngles.y+" "+Handler.eulerAngles.z);

lossySCale  表示世界坐标 上的大小比例

localScale   表示本地坐标上的大小比例

eulerAngles表示旋转度数

 

一下是三者的输出

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