3DMax2021建模入门篇

基础设置

单位设置:在这里插入图片描述

文件处理命令(文件菜单)

1、重置Max
使用“重置”选项可以清除所有数据并重置 3ds Max 设置(视口配置、捕捉设置、材质编辑器、背景图像等等)。

  • “文件”菜单 > “重置”

2、新建

  • Ctrl+N

3、打开

  • Ctrl+O

4、保存

  • Ctrl+S

5、归档

  • “文件”菜单 > “归档”
  • “归档”将创建一个压缩的归档文件,其中包含当前场景文件及其引用的其他任何文件(例如纹理、容器、外部参照对象、外部参照场景等)。
  • 3ds Max 自动查找场景引用的文件,并在您选择的目录中创建压缩的归档文件。
  • 默认情况下,使用 MaxZip 归档实用程序创建压缩的归档文件。您可以在通过“自定义” > “首选项”打开的“首选项”对话框的“文件”选项卡上指定替代的外部归档程序(例如 7-Zip、WinZip、WinRAR 等)。

6、合并

  • “文件”菜单 > “导入” > “合并”
  • 从外面导入FBX、OBJ等文件,并合并到当前场景中。

基础操作

  • 缩放R的微调面板:F12可以进行缩放微调

在这里插入图片描述

显示

  • 独立显示选择对象:Alt+L
  • 居中最大化显示选择对象:Z

坐标在这里插入图片描述

选择

  • Ring(环形)选择:Alt+R(还有一种方法:选择一条线后,把鼠标指针移动到附近的线上,当线变黄的时候,左键单击确认Ring /Loop选择)在这里插入图片描述

  • Loop(循环)选择:Alt+L(或者双击左键)在这里插入图片描述

删除与补面

  • 点和线一起删除:Ctrl+Backspace(键盘F12下面)
  • 删除:Delete
  • Cap补面:在选择边界边命令的时候才会显示这个功能
    在这里插入图片描述

建模

  • 加线:Ctrl+Shift+E
    在这里插入图片描述

  • Split(打断)/断开线
    在这里插入图片描述

  • 锁定到边:Shift+X(在按一次返回)
    在这里插入图片描述

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