Unity 加载 xml

 public IEnumerator LoadXmlData(int level)
        {
            string path = "/levels/map" + level + ".tmx";
            string filePath;
            if (Application.platform == RuntimePlatform.Android)
            {
                filePath = Application.streamingAssetsPath + path;
            }
            else
            {
                filePath = "file://" + Application.streamingAssetsPath + path;
            }
            UnityWebRequest request = UnityWebRequest.Get(filePath);
            yield return request.SendWebRequest();

            Debug.Log("LoadXmlData");
            Debug.Log(request.downloadHandler.text);

            XmlDocument xDo = new XmlDocument();
            xDo.LoadXml(request.downloadHandler.text);
            //CMapData = loadMap(xDo);

        }

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