【Unity快速实现小功能】加载文本文件之——加载xml文件


  实现unity下加载xml文件。

a.      准备1个文本格式为utf-8的xml文件,以及读取文件的LoadXMLFile.cs脚本;

b.      LoadXMLFile脚本代码如下:

usingUnityEngine;

using System.Collections;

usingSystem.IO;

usingSystem.Xml;

 

publicclass LoadXMLFile : MonoBehaviour {

 

    //存放xml中需要获取的内容

    private string[] _xmlStr;

 

    void Start()

    {

        LoadXML();

        //将xml中需要显示的内容显示出来

        if(_xmlStr != null && _xmlStr.Length> 0)

        {

            foreach(string str in _xmlStr)

            {

                Debug.Log(str);

            }

        }

    }

 

    private void LoadXML()

    {

        //设置文件位置,根据自己的需要进行设置

        string filePath = Application.dataPath+ "/LoadFileStudy/Resources/studyXML.xml";

        try

        {

            XmlDocument xmlDoc = newXmlDocument();

            xmlDoc.Load(filePath);

            XmlNodeList node =xmlDoc.SelectSingleNode
  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值