unity OnTrigger和List使用

using UnityEngine;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
public class Ontriggle : MonoBehaviour {

 List<Color> colorlist;
 // Use this for initialization
 void Start () {
 
 }
 
 // Update is called once per frame
 void Update () {
 
 }
 void OnTriggerEnter(Collider other)
 {
  colorlist=new List<Color>();
  for(int i=0;i<other.renderer.materials.Length;i++)
  {
   colorlist.Add(other.renderer.materials[i].color);
   other.renderer.materials[i].color=Color.red; 
  }
 }
 void OnTriggerStay(Collider other)
 {
  Debug.Log ("-------stay----");
 }
 void OnTriggerExit(Collider other)
 {
  for(int i=0;i<other.renderer.materials.Length;i++)
  {
   other.renderer.materials[i].color=colorlist[i];
  }
 }
}

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