Cocos2d-x教程(15)-Json解析(高级篇)

本文介绍了Cocos2d-x 2.2.x中如何解析复杂的Json数据,通过一个战斗模块关卡设计的例子,展示了如何读取并解析Json文件中的关卡、怪物类型、刷新时间和数量,以及如何封装成一个AnalysisJson类进行简化操作。
摘要由CSDN通过智能技术生成

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今天我们来学习一下关于比较复杂的Json数据的解析方法。

        在上一节中已经说明,2.2.0以上版本的2d-x已经包含了老版本中我们所使用的jsoncpp的文件,所以我们可以直接使用无需引入任何库。下面进入正题....

       在制作游戏的过程中,有很多关于游戏的信息实际上是保存在文件中的,举个例子来说,一款游戏的战斗模块,它的关卡设计需要很多的数据

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