关于输入一个具体的物体的点云,从场景中找出与该物体点云相匹配的,这种方法可以用来抓取指定的物体等等,具体的代码的解释如下,需要用到的一些基础的知识,在之前的博客中都有提及,其中用到的一些方法可以翻阅前面的博客,当然有问题可以关注公众号,与众多爱好者一起交流
具体的代码实现
#include <pcl/io/pcd_io.h>
#include <pcl/point_cloud.h> //点云类型头文件
#include <pcl/correspondence.h> //对应表示两个实体之间的匹配(例如,点,描述符等)。
#include <pcl/features/normal_3d_omp.h> //法线
#include <pcl/features/shot_omp.h> //描述子
#include <pcl/features/board.h>
#include <pcl/filters/uniform_sampling.h> //均匀采样
#include <pcl/recognition/cg/hough_3d.h> //hough算子
#include <pcl/recognition/cg/geometric_consistency.h> //几何一致性
#include <pcl/visuali