原文链接:http://blog.csdn.net/u013108312/article/details/52593342
新建一个Cube物体和一个脚本Cube,将Cube脚本挂到Cube物体上,代码如下:
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class Cube : MonoBehaviour
{
void OnTouched()
{
Debug.Log("该物体被选中了!");
}
}
新建一个空物体,命名为TouchManager,新建一个脚本TouchManager,将该脚本挂到空物体上,代码如下: