天空盒子制作
准备:unity 5.4.1,天空盒子纹理贴图(6张或者3张都行,看你要什么样的天空盒子)
1.project视图右键->Create ->legacy->CubeMap.再把天空盒子纹理贴图按名字选好。纹理贴图分辨率和天空盒子的face size都统一设置为256即可。
2.创建材质球命名SkyBoxMat和新建相应的shader:SkyBox
Shader "LT/SkyBox"
{
Properties
{
_Cubemap("Reflect Cubemap",Cube) = "white"{} //模拟反射的环境映射纹理
}
SubShader
{
Tags {
"RenderType"="Opaque" //着色器分类不透明
"Queue"="Geometry" <