Godot
文章平均质量分 90
学习Godot
YakSue
这个作者很懒,什么都没留下…
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初学Godot:编辑器界面布局
整体布局侧面分栏(Dock)1. 文件系统(FileSystem)2. 导入(Import)3. 场景(Scene)4. 属性(Inspector)5. 节点(Node)主工作区(Workspace)2D3D脚本(Script)资源库(AssetLib)底部面板(Bottom Panel)讨论Godot编辑器布局设计整体布局Godot编辑器的界面大致分为三部分:位于两侧的“侧面分栏”。位于中间上部的“主工作区”。位于底部的“底部面板”。侧面分栏(Dock)点击侧面分栏的右上角可以调整分.原创 2021-02-27 18:27:06 · 1469 阅读 · 0 评论 -
Godot学习导出项目
内容梗概参照学习《导出 — Godot Engine (stable) 文档》实践一次导出项目成独立app的流程。关于如何制作游戏的内容,不在本篇讨论,本篇的项目将下载一个模板范例做测试(MIT许可)。0. 准备项目(下载范例)以top-down action 为关键字搜索模板范例,下载完成后点“安装”。1. 准备“导出模板(Export Template)”如果是第一次用当前的版本导出,则需要下载 导出模板:点Manage Export Templates进入管理 导出模板:下载对应的原创 2020-12-30 19:39:07 · 3565 阅读 · 0 评论 -
学习Godot引擎:下载引擎&编译引擎源代码
Godot引擎【Godot引擎】是一款免费且开源的游戏引擎。Godot is completely free and open source under the very permissive MIT license. No strings attached, no royalties, nothing. The users’ games are theirs, down to the last line of engine code.GitHub:https://github.com/godot原创 2020-10-15 09:23:37 · 4697 阅读 · 1 评论