游戏开发团队并非蚂蚁协作
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在大型团队做大型游戏的时候,你将被迫面对一些看似不合理事情,这些事情阻碍了团队开发的速度,也确实会让自己的利益得不到满足,但是却难以避免。我将根据自己的环境去描述这些现象并带上自己肤浅的思考。
YakSue
这个作者很懒,什么都没留下…
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游戏开发团队并非蚂蚁协作(3):开发过程中的“尾气”
开发过程中有时虽然完成了需求,但是也留下了“尾气”,或者说“技术债”、“遗留问题”原创 2024-09-22 11:12:33 · 834 阅读 · 0 评论 -
游戏开发团队并非蚂蚁协作(2):开发者做事的倾向
开发者做事存在倾向,而这往往与团队整体的利益不一致原创 2024-09-08 16:05:20 · 796 阅读 · 0 评论 -
游戏开发团队并非蚂蚁协作(1):PM与单子
单子包含信息的数据量之大,状况变化之快,是PM很难及时地、准确地、完整地、把握的。也就是说,PM无法像理想中那样掌握所有事情。开发者没办法期望PM为自己安排所有事情。原创 2024-08-18 22:52:51 · 829 阅读 · 0 评论 -
游戏开发团队并非蚂蚁协作(0):根本原因
在大型团队做大型游戏的时候,你将被迫面对一些看似不合理事情,这些事情阻碍了团队开发的速度,也确实会让自己的利益得不到满足。团队是由不同的个体组成的,大型游戏是复杂而庞大的软件工程,这个根本原因是无法解决的。但以此而衍生的一些具体的问题却是有方式优化的。所以我想根据自己的环境,去描述这些问题并带上自己肤浅的思考。原创 2024-08-18 20:37:53 · 800 阅读 · 0 评论