Three 之 three.js (webgl)碰撞检测(非官方的简单的碰撞检测,使用局限性,仅供思路参考)
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Three 之 three.js (webgl)碰撞检测(非官方的简单的碰撞检测,使用局限性,仅供思路参考)
一、简单介绍
Three js 开发的一些知识整理,方便后期遇到类似的问题,能够及时查阅使用。
本节介绍, three.js (webgl) 中 进行碰撞检测,其实,网上有方法介绍,使用射线,或者也可以使用官方的方法 ammo.js,这里由于自己使用的一些情况特殊,所以并没有使用官方的方法和射线方法,而是使用包围盒 + 位置判断的方法,来简单判断是否发生碰撞;该方法使用有局限性,仅思路仅供参考。其中,如果有不足之处,欢迎指出,或者你有更好的方法,欢迎留言。
Three js 官方案例:
建议碰撞案例推荐 ammo.js :