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原创 Unity 工具类 之 简单的对象池管理类 ObjectPoolManager 实现
Unity 工具类 之 简单的对象池管理类 ObjectPoolManager 实现目录Unity 工具类 之 简单的对象池管理类 ObjectPoolManager 实现一、简单介绍二、实现原理三、注意事项四、效果预览五、实现步骤六、关键代码七、参考工程八、参考资料一、简单介绍Unity 工具类,自己整理的一些游戏开发可能用到的模块,单...
2020-01-19 22:23:04 898
原创 小技巧 之 一步轻松批量修改文件名后缀(不用额外应用或工具)
小技巧 之 一步轻松批量修改文件名后缀(不用额外应用或工具)目录小技巧 之 一部轻松批量修改文件名后缀(不用额外应用或工具)一、简单介绍二、实现原理三、注意事项四、效果预览五、实现步骤一、简单介绍工作上的一些小技巧总是让我们工作很顺畅,带来便捷。修改文件名后缀,少还可以,多了的话,一个个修改,那是很费劲的;这里介绍一个小技巧,轻松实现文件名后缀修...
2020-01-17 09:51:54 1055
原创 Unity 基础 之 Litjson 简单进行 json 创建与解析
Unity 基础 之 Litjson 简单进行json 创建与解析目录Unity 基础 之 Litjson 简单进行json 创建与解析一、简单介绍二、实现原理三、注意事项四、效果预览五、实现步骤六、关键代码一、简单介绍Unity中的一些基础知识点。Unity游戏开发中,进行数据封装是很常见的操作,这里简单介绍使用 litjson ,进...
2020-01-16 09:05:46 3280
原创 Unity 工具类 之 简单的数据加密解密类 DataEncryptionAndDecryptionManager 实现
Unity 工具类 之 简单的数据加密解密类 DataEncryptionAndDecryptionManager 实现目录Unity 工具类 之 简单的数据加密解密类 DataEncryptionAndDecryptionManager 实现一、简单介绍二、实现原理三、注意事项四、效果预览五、实现步骤六、关键代码七、参考工程一、简单介绍U...
2020-01-15 22:42:22 955 1
原创 Unity 工具类 之 简单的 MVC 框架使用实现简单的案例demo
Unity 工具类 之 简单的 MVC 框架使用实现简单的案例demo目录Unity 工具类 之 简单的 MVC 框架使用实现简单的案例demo一、简单介绍二、实现原理三、注意事项四、效果预览五、实现步骤六、关键代码七、参考工程一、简单介绍Unity 工具类,自己整理的一些游戏开发可能用到的模块,单独独立使用,方便游戏开发。Unity中M...
2020-01-14 21:42:06 1825
原创 Unity 工具类 之 简单网络下载管理类 UnityWebRequestManager 实现
Unity 工具类 之 简单网络下载类 UnityWebRequestManager 实现目录Unity 工具类 之 简单网络下载类 UnityWebRequestManager 实现一、简单介绍二、实现原理三、注意事项四、效果预览五、实现步骤六、关键代码七、参考工程一、简单介绍Unity 工具类,自己整理的一些游戏开发可能用到的模...
2020-01-13 21:53:21 982 1
原创 Unity 工具类 之 简单的异步场景加载(包含加载进度和同步加载方法)类 LoadSceneManager 实现
Unity 工具类 之 简单的异步场景加载(包含加载进度和同步加载方法)类 LoadSceneManager 实现目录Unity 工具类 之 简单的异步场景加载(包含加载进度和同步加载方法)类 LoadSceneManager 实现一、简单介绍二、实现原理三、注意事项四、效果预览五、实现步骤六、关键代码七、参考工程一、简单介绍U...
2020-01-12 21:07:08 1199
原创 Unity 工具类 之 简单的本地化多语言管理类 LanguageDataManager 实现
Unity 工具类 之 简单的本地化多语言管理类 LanguageDataManager 实现目录Unity 工具类 之 简单的本地化多语言管理类 LanguageDataManager 实现一、简单介绍二、实现原理三、注意事项四、效果预览五、实现步骤六、关键代码七、参考工程一、简单介绍Unity 工具类,自己整理的一些游戏开发可能用到...
2020-01-12 18:03:26 1005
原创 Unity 基础 之 获取代码执行的当前 类、当前函数、当前代码行数、当前场景、当前挂载的游戏物体 等
Unity 基础 之 获取代码执行的当前 类、当前函数、当前代码行数、当前场景、当前挂载的游戏物体 等目录Unity 基础 之 获取代码执行的当前 类、当前函数、当前代码行数、当前场景、当前挂载的游戏物体 等一、简单介绍二、实现原理三、注意事项四、效果预览五、关键代码一、简单介绍Unity中的一些基础知识点。在游戏开发中,获取代码执行的当前...
2020-01-12 15:30:28 1365 1
原创 Unity 工具类 之 简单的背景乐和音频音效管理类实现
Unity 工具类 之 简单的背景乐和音频音效管理类实现目录Unity 工具类 之 简单的背景乐和音频音效管理类实现一、简单介绍二、实现原理三、注意事项四、效果预览五、实现步骤六、代码七、参考工程一、简单介绍Unity 工具类,自己整理的一些游戏开发可能用到的模块,单独独立使用,方便游戏开发。简单的背景乐和音频音效管理类,单独做了一...
2020-01-12 14:57:23 748
原创 Unity 工具类 之 编辑扩展器 之 简单的音效管理编辑扩展器面板实现
Unity 工具类 之 编辑扩展器 之 简单的音效管理编辑扩展器面板实现目录Unity 工具类 之 编辑扩展器 之 简单的音效管理编辑扩展器面板实现一、简单介绍二、实现原理三、注意事项四、效果预览五、实现步骤六、关键代码七、参考工程八、扩展内容九、参考资料一、简单介绍Unity编辑器扩展是对现有的Unity进行自定义功能扩展的一...
2020-01-11 21:11:03 680
原创 Unity 工具类 之 BlendShape 捏脸的实现
Unity 工具类 之 BlendShape 捏脸的实现目录Unity 工具类 之 BlendShape 捏脸的实现一、简单介绍二、实现原理三、注意事项四、效果预览五、实现步骤六、代码七、参考工程一、简单介绍Blender 是一款开源的跨平台全能三维动画制作软件,提供从建模、动画、材质、渲染、到音频处理、视频剪辑等一系列动画短片制作解决...
2020-01-10 22:46:03 14113 2
原创 Unity 工具类 之 Blender 的下载和简单使用(为捏脸做准备)
Unity 工具类 之 Blender 的下载和使用(为捏脸做准备)目录Unity 工具类 之 Blender 的下载和使用一、简单介绍二、下载地址三、安装四、简单使用1、设置成中文界面2、快捷操作3、物体模式(Object Mode)/编辑模式(Edit Mode) 切换五、捏脸模型制作一、简单介绍Blender 是一款开源的跨平...
2020-01-10 19:16:29 4033
原创 Unity 工具类 之 贝塞尔 Bezier 曲线
Unity 工具类 之 贝塞尔 Bezier 曲线目录Unity 工具类 之 贝塞尔 Bezier 曲线一、简单介绍二、原理与分类三、公式与原理图演示五、注意事项六、样例使用步骤(三次贝塞尔方程曲线)七、代码一、简单介绍贝塞尔曲线是最基本的曲线,一般用在计算机 图形学和 图像处理。贝塞尔曲线可以用来创建平滑的曲线的道路、 弯曲的路径就像 祖玛游戏...
2020-01-07 21:57:47 8754 2
原创 Unity 设计模式 之 单例模式(普通型(new)泛型单例 \ 继承 MonoBehaviour 的泛型单例)
Unity 设计模式 之 单例模式(普通型(new)泛型单例 \ 继承 MonoBehaviour 的泛型单例)目录Unity 设计模式 之 单例模式(普通型(new)泛型单例 \ 继承 MonoBehaviour 的泛型单例)一、简单介绍二、单例模式(Singleton Pattern)三、注意事项四、普通型(new)泛型单例模式五、继承 MonoBehavio...
2020-01-07 21:11:19 2129 1
原创 Unity Shader 之 简单顶点(vertex)动画的效果实现
Unity Shader 之 简单顶点(vertex)动画的效果实现目录Unity Shader 之 简单顶点(vertex)动画的效果实现一、简单介绍二、实现原理三、注意事项四、效果预览五、实现步骤六、代码一、简单介绍Shader Language的发展方向是设计出在便携性方面可以和C++、Java等相比的高级语言,“赋予程序员灵活而方便...
2020-01-06 21:36:36 2584
原创 Unity Shader 之 简单序列帧(uv)动画的效果实现
Unity Shader 之 简单序列帧(uv)动画的效果实现目录Unity Shader 之 简单序列帧(uv)动画的效果实现一、简单介绍二、实现原理三、注意事项四、效果预览五、实现步骤六、代码一、简单介绍Shader Language的发展方向是设计出在便携性方面可以和C++、Java等相比的高级语言,“赋予程序员灵活而方便的编程方式”...
2020-01-05 22:58:52 2602
原创 Unity Shader 之 简单滚动(uv)动画的效果实现
Unity Shader 之 简单滚动(uv)动画的效果实现目录Unity Shader 之 简单滚动(uv)动画的效果实现一、简单介绍二、实现原理三、注意事项四、效果预览五、实现步骤六、代码一、简单介绍Shader Language的发展方向是设计出在便携性方面可以和C++、Java等相比的高级语言,“赋予程序员灵活而方便的编程方式”,并...
2020-01-05 21:29:18 6647 2
原创 Unity Shader 之 Render Texture 实现简单的镜子镜面效果
Unity Shader 之 Render Texture 实现简单的镜子镜面效果目录Unity Shader 之 Render Texture 实现简单的镜子镜面效果一、简单介绍二、实现原理三、注意事项四、效果预览五、实现步骤六、 代码一、简单介绍Shader Language的发展方向是设计出在便携性方面可以和C++、Java等相比的高...
2020-01-05 19:38:24 2370
原创 Unity 粒子特效 之 LogoEffect ParticleSystem 文字图片logo粒子特效
Unity 粒子特效 之 LogoEffect ParticleSystem 文字图片logo粒子特效目录Unity 粒子特效 之 LogoEffect ParticleSystem 文字图片logo粒子特效一、介绍二、实现原理三、注意事项四、效果预览五、实现方法1、文字Logo 一闪一闪的效果2、文字Logo 颗粒交叉扩展消失效果3、文字Logo ...
2020-01-05 18:15:16 4503 6
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Unity 工具之 UniWebView 内嵌网页浏览器到应用中,并且根据UGUI大小放置(简单适配UGUI)
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2021-11-08
Vue.js devtools 5.3.4 工具包 (npm 处理过,可以直接使用)
2021-10-28
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