unity3d 图形吧 之 场景中画圆



孙广东:2015-2-6/2:28  转载请注明出处:http://blog.csdn.net/u010019717

更全的内容请看我的游戏蛮牛地址:http://www.unitymanual.com/space-uid-18602.html 

先看一下效果:

   

区别就是一个2d一个3d.

2d就不介绍了,相对简单一些,对于3d的内容,我们先来看一看数学中的一个题和答案,这样就很容易理解程序了。

这样就好办了!    直接看下面几个脚本吧。

using UnityEngine;
using System.Collections;
using SunGuangDong.Math;

[ExecuteInEditMode]
public class DrawCircleMono : MonoBehaviour {
	private Vector3 m_Normal ;

	// Use this for initialization
	void Start () {
		m_Normal = new Vector3 (0, 1, 0);
	}
	
	void OnDrawGizmos()
	{
		Circle2d circle2 = new Circle2d(transform.position, 5);
		DrawCircle(ref circle2, Color.red);

		Vector3 center = new Vector3 (transform.position.x, transform.position.y + 0.2f, transform.position.z);
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