Vector2 _pos = Vector2.one;
RectTransformUtility.ScreenPointToLocalPointInRectangle(canvas.transform as RectTransform,
Input.mousePosition, canvas.worldCamera, out _pos);
Debug.Log("pos:" + _pos);
可以轻易的把鼠标点击位置转换程UI位置了,这样鼠标点击哪里就可以让图片移到哪里