C++协程和线程的区别?详细介绍一下C++协程

C++协程和线程的区别

  • 线程是操作系统级别的资源,由操作系统负责调度和切换,每个线程都有自己的堆栈和执行上下文。线程之间的切换需要保存和恢复线程的执行上下文,这个过程有一定的开销。
  • 协程是用户态的轻量级线程,协程的调度完全由用户控制,一个线程可以拥有多个协程,协程之间的切换不需要操作系统的干预,因此开销更小。协程也有自己的堆栈和执行上下文,但是协程的堆栈是动态分配的,可以根据需要增长或缩小,协程的执行上下文是保存在协程状态中的,协程状态是分配在堆上的内部对象。
  • 线程是同步机制,即线程在执行过程中如果遇到阻塞,比如IO操作,就会让出CPU,等待阻塞结束后再继续执行。这样会导致线程的资源浪费和调度开销的增加。线程之间如果要共享数据,还需要使用锁机制来避免竞争和冲突,这也会增加复杂度和开销。
  • 协程是异步机制,即协程在执行过程中可以主动挂起,让出CPU,然后在适当的时候再恢复执行。这样可以避免无意义的等待和切换,提高CPU的利用率。协程之间如果要共享数据,不需要使用锁机制,只需要判断状态就可以了,这也会降低复杂度和开销。

C++协程的基本概念和用法

  • C++协程是在C++20标准中
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