友元类和友元函数


全局函数
成员函数
友元函数
友元全局函数
class Coordinate
{
    friend void printXY(Coordinate &c);//通常友元函数写在一个类的开头
public:
    Coordinate(int x,int y);
private:
    int m_ix;
    int m_iy;
};

void printXY(Coordinate &c)//这里传入一个引用或者指针传递效率更高,执行速度更快
{
    cout<<c.m_ix<<c.m_iy;
}
int main()
{
    Coordinate coor(3,5);
    printXY(coor);//传入对象名
    return 0;
} 

友元的注意事项:
    1、友元关系不可传递 
    2、友元关系的单向性
    3、友元声明的形式及数量不受限制
    4、友元破坏了数据的封装性
    
    

//Time 类
#ifdef TIME_H
#define TIME_H

class Match;//声明类
class Time
{
    friend Match;//友元类
public:
    Time(int hour,int min,int sec);
private:
    void printTime();
    int m_iHour;
    int m_iMin;
    int m_iSec;
};

#endif

#include"Match.h"
#include<iostream>
using namespace std;
Match::M
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